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 Crash twinSanity : le test

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rrey
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MessageSujet: Crash twinSanity : le test   Sam 9 Oct à 21:43

Bonjour à tous, comme la plupartd'entre vous va avoir le nouveau Crash, alors j'ai fais ce forum pour que vous y veniez pour donner votre avis sur ce jeu.

Moi, je l'ai acheté, voici mon avis :

Il est très bien et possède
-de beau graphismes !
-On peut aller où on veut mais c´est assez limites car on à a quelques zones, puis d´autres plus tard, on peut pas faire le tour de l´île quoi mais c´est sympa quand même.
-Les ennemis sont faciles à battre mais intéligents, ils peuvent vous même sur les endroits où vous griimper mais pas partout...

Le jeu a aussi beaucoup de défauts :
-musiques débiels et répétitives
-jouabilité nulle ( sauts inprécis... )
-doublage français pô terrible bien que les dialogues soient marrant.

En somme, un jeu sympa, mais qui n´est aps aussi magnifique que je le pensais. Il y´aura sans doute beaucoup de deception. C´est bien dommage que le jeu ne soit pas parfait même si l´idée était bonne.

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rrey
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Sam 9 Oct à 21:45

Ah oui, pour ma note, je la dirais quand j'aurai avancé dans le jeu ( je suis à Totem Hokum )

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kamik
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Sam 9 Oct à 22:50

:oki: pour le test

Citation:
C´est bien dommage que le jeu ne soit pas parfait


J'ai encore jamais vu de jeu parfait ... ^^
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Dim 10 Oct à 8:11

je peux parler que de la démo vu que g pas le jeu
les musiques sont chiantes , celle de totem hokum est vraiment abrutissante
la jouabilité est pas terrible
par contre il a l'air plus original et moins répétitif que la vengeance de cortex.

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alien [Aurel] alien
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rrey
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Dim 10 Oct à 17:27

J'ai bien avancé dans le jeu, je suis à dingodiel dans la chaudière de l'institut de Nina. Trop chaud, le dingo !

Alors, ma note : 18 / 20 car le jeu est de mieux en mieux ! Si, si, si. Et la nouvelle base de Cortex sur un iceberg est magnifique !

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rrey
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Mer 13 Oct à 18:26

J'ai fini le jeu, trop marrant ! La durée de vie n'est pas magnifique mais plus longue que celle des autres Crash ! Je ne vous dirais pas la fin, trop long à expliquer et mieux vaut se reserver la surprise...

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Kjata
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Jeu 14 Oct à 11:50

mdr ! deja fini lol !

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Actlite
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Jeu 14 Oct à 12:38

Ca donne envie de pas l'acheter...Uun jeu ou la durée du jeu est de 10H autant ressortir Crash 1 du placard.
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kamik
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Jeu 14 Oct à 15:14

mdr Rrey 4 jours .
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Sam 16 Oct à 14:02

4 jours, c'est shuper comparé aux autres crash, les autres, je les fni en 1 jours ( mais pas à 100%. Twinsanity, j'en suis à 91% )
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rrey
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Sam 16 Oct à 14:04

Bizarre, je me suis pas connecté automatiquement...

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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Sam 16 Oct à 14:32

Ta vidé tes cookies non ?
Bon sinon j'ai rejoué un peu à Twinsanity (vive les démos de carrefour !lol)

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rrey
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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Sam 16 Oct à 16:31

Non, j'ai rien vidé, mais au bout de 2 jours, ça part.

Pour les démos en magasin, y'a toujours trop de monde et je peux pas y jouer...

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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Sam 16 Oct à 17:47

Le mieux c'est de venir tôt le matin.

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MessageSujet: Re: Crash twinSanity : le test   Lun 18 Oct à 17:43

ah oui twinsanity et quand je pense que aurel me gueulait dessus comme quoi c'était unlimited m'enfin bon...
bon mon avis est que le jeu comporte un bon scénario,la nouveauté est bien sur la coopération de crash et cortex et nina cortex
ma note:18/20
moi contrairement au malade de rrey je n'en suis qu'aux Evils Twins
trop chaud aie aie aie!!!

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